CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越UNIX图形工作站.以多台具有较价格比的PC作为图形处理代替CAVE系统中的大型UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
CAVE是一种基于投影的沉浸式虚拟现实设备,它的沉浸感强,交互性好。如果你的空间纵深够大,纵深感就越强,一个空间的布局,需要一支强大的影片制作团队,构思和制作出一个好影片小型CAVE的画面完整度、层次感、沉浸式交互体验、感受画面和其身临其境的效果已经,大型CAVE是在足以的小型CAVE上带来更强的视觉冲击感,更震撼的沉浸式体验,更立体的画面。
CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)全空间沉浸影院是大型的VR系统,具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合视觉、触觉、声音等,并且可以跟踪头部的6个自由度的运动,可以应用到许多领域,例如科学计算可视化、有限元计算、天气预报、大型模拟器等。CAVE 在外形上是使用投影系统,围绕着观察者具有多个图像画面的虚拟现实系统,多个投影面组成一个虚拟空间。 理论.上CAVE是基于计算机图形学把高分辨率的立体投影技术和三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等综合在一起, 产生一个供多 人使用的完全沉浸的虚拟环境适合于教学和科研。
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